Kerbal Space Program (KSP)
Komputerowa symulacyjna stworzona w 2011 roku, która pozwala graczom prowadzić swój własny program kosmiczny: budowanie i wysyłanie swoich samolotów i rakiet w przestrzeń kosmiczną.
Pomimo że gra jest aktualnie dostępna jedynie w wersji alfa, otrzymała
jak dotąd pozytywne opinie na stronach o grach komputerowych, wskazujące
na jej oryginalność.
W grze znajduje się aktualnie 14 ciał niebieskich. Kerbin to planeta podobna do Ziemi, z której odbywa się start rakiety gracza. Istnieją też dwa księżyce,
które wokół niej krążą: Mun i Minmus. W wersji 0.14 dodana została
obsługa trwałego świata: każdy obiekt, który osiągnął stabilną orbitę,
zostanie zapisany, a jego położenie jest obliczane równolegle z innymi
statkami. Budynek układu regulacji nadążnej
pozwala graczowi kontynuować dowolny trwający lot, przełączać się
między niektórymi z tych lotów, anulować je, a także obserwować kosmiczne śmieci. Od wersji 0.14.1 gra posiada własne API,
które pozwala tworzyć nowe moduły i dodawać nowy kod. Rozszerza on
podstawową grę, pozwalając dodawać nowe funkcje bez modyfikacji
istniejącej części gry. Dodatki są napisane, tak jak podstawowa wersja
gry, w języku C#.